Cinque birilli

Panoramica partita a due giocatori o contro CPU

Fig. 1

Nella fig. 1 abbiamo:

  1. Scegli il punteggio partita con i tasti + e -, poi clicca su start
  2. Seleziona la posizione dell'effetto (non perfetto e in fase di migliorie future).
  3. Slider di potenza del tiro.
  4. Esci dal gioco.

Fig. 2

Nella fig. 2 abbiamo:

  1. Qui sono indicati i punti partita.
  2. Prima di cliccare sul tasto, sposta la biglia in posizione di tiro e poi clicca. Vedi Fig. 3.

Fig. 3

Nella fig. 3 abbiamo:

  1. Fast: Cliccando su un punto qualsiasi e trascinando il mouse, la stecca si orienta nella direzione del mouse. Se si clicca su 'Fast' appare il pulsante 'Slow' (vedi Fig. 4).
  2. Cliccando 'Strike', parte il tiro.

Fig. 4

Nella fig. 4 abbiamo:

  1. Slow: Cliccando e trascinando il mouse a destra e a sinistra si ha un orientamento lento della stecca.
  2. Vista in dettaglio della direzione del tiro.

Fig. 5

Nella fig. 5 vediamo la traiettoria della propria palla per colpire l'avversaria

ATTENZIONE: La linea tracciata è quella ideale; non tiene conto ne dell'attrito del tavolo ne di quello delle sponde e tanto meno della potenza del tiro. Questa è solo una traccia, diciamo, all'incirca!

Fig. 6

La fig. 6 ci mostra cosa appare se premiamo 'Exit'

Possiamo decidere se continuare, se ripartire con una nuova partita o se ritornare al Menù principale.